仁王2

Nioh 2

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游戲基因

動作

正在進行Alpha測試的《仁王2》,都有哪些要素?

作者 沁雅暢慧   編輯 沁雅暢慧   2019-05-24 20:28:07

最大的變化就是“妖怪化”了。

  《仁王2》港服 Alpha 測試在今日開啟。作為系列的正統續作,《仁王2》的系統相較初代有了一定的變化,“九十九武器”被“妖怪化”取代,加入了魂核和妖怪技能,技能樹的表現形式也發生了變動,下面就為各位簡單介紹一下 Alpha 測試帶來的內容。

  Alpha 測試共包含三個任務,分別是“業火殘煙”、“蝮之神域”以及“業火殘煙”的逢魔之刻任務,包含兩個 BOSS - 煙煙羅和夜刀神。

基本功能內容

  和前作一樣,《仁王2》包含三種畫面表現模式,分別是“動作模式(不鎖?。?、“劇院模式(幀數穩定30幀,畫面更好)”以及“劇院模式(幀數不穩定,畫面更穩定)”。

  大地圖中的“據點”共有六個設施,“庵堂”用于更變外貌,調整裝備套組和道具以及鑒賞圖鑒。鑒于測試版中的敵人多以妖怪為主,所以“妖怪圖說”中包含了很多妖怪的介紹。

  在大地圖的“據點”-“庵堂”中,玩家可以對角色的面容進行自定義,測試版只提供男女兩種性別共八種面容的設定,沒有開放更細致的自定義內容,但可以預見正式版中會包含比較復雜的捏人內容。

  神社的作用和前作基本沒有變化,測試版中主要在“替換附體”這里有了些變動,這個后文再說。

  鍛造屋、修行所(用于教學)和鳥居(用于聯機)和前作基本沒有變化。


戰斗與守護靈

  測試版僅包含四種武器,分別是刀、大太刀、槍以及新增的手斧。前三種武器的操作目前來看和前作沒有區別,手斧可以進行近距離投擲(不可控制方向)來牽制敵人的動作。

  技能不再通過點開卷軸學習,而是變為了類似走盤制的“技能羅盤”,能更直觀展現技能的走向,選項更加豐富。

  《仁王2》最大的變化莫過于將前作的“九十九武器”變為“妖怪化”,角色同樣包含守護靈,但是表現形式會有變化。測試版共提供了三種“守護靈”:真神、天御鳥和影鱷,分別對應火、雷和水屬性。

  當守護靈圖標被填滿(精華量表蓄滿)時,可以發動“妖怪化”,角色會和守護靈合體變為人型妖怪。妖怪化后體力/精力量表會變為妖怪化量表,妖怪化時會提升近距離攻擊的威力,即使受到傷害也不會減少體力和精力,但會減少妖怪化量表。量表會隨著時間經過而減少,量表歸零就會解除妖怪化。

  妖怪化時觸碰到的常世會自動轉化為精華,如果角色直接吸收精華可以恢復妖怪化量表,保證持續的妖怪化,也可以選擇讓武器吸收精華,強化威力和攻擊范圍。在妖怪化時可以消耗妖怪化量表來釋放強大的守護靈技,依照守護靈的不同招式也會有變化。

角色吸收精華后,精華量表增加,妖怪化時間延長。

  戰斗的另一大變化依舊與守護靈有關,由于本作的主題就是“妖怪”,所以與之有關的內容就更重要。在游戲中殺死妖怪會有一定幾率掉落“魂核”?!盎旰恕崩嗨啤抖衲С恰廢盜兄械摹盎輟?,將魂核裝備到守護靈上角色就可以消耗妖力(和妖怪化量表不是一個東西)釋放“妖怪技能”,妖怪技能都是魂核所屬妖怪的能力。

  魂核在獲得后首先會被常世籠罩,必須前往一次神社的“替換附體”處才能裝備,并且只能在神社中裝備。如果在未接觸魂核常世的時候死亡,魂核會遺留在玩家死亡所在的刀冢,如果沒有觸摸刀冢再次死亡,那么就會永遠失去該魂核。

探索時的新要素

  地圖的固定位置會出現小妖怪“魑魅”,玩家可以朝地上扔道具、裝備,如果這是魑魅喜歡的東西的話,他會將其收下并返還大量的小靈石以及裝備道具。但據圖鑒的說明,魑魅喜歡的東西都不太相同,如果給錯了可能會死……

  地圖的固定位置會出現小妖怪“善擦”,和善擦互動后它會跟著玩家移動一段時間,期間會不斷提高玩家的妖力槽(用于釋放“妖怪技能”)。

  地圖的固定位置中會出現名為“常闇”的空間,常闇中的妖怪敵人能力會提高,人類的精力回復速度降低,但妖力更容易累計,場景中的箱子會被鎖上。消滅常闇中的特別妖怪就能解除常闇。



  《仁王2》的 Alpha 測試將持續至6月2日,目前來看游戲的表現比較穩定,在保證前作內容完善的基礎上還進行了系統的調整。不過由于測試內容有限,可能還有我們沒有發現的新要素,期待官方之后展開的公開測試能帶來更多有趣的內容。

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沁雅暢慧 游戲時光編輯

性別男,剛畢業初入社會的小透明,FPS游戲忠實愛好者,每年都買COD,希望有生之年能玩到《死亡擱淺》......

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