E3 挖坑必填是業界良心,挖坑不填是……

作者 氫離子   編輯 氫離子   2019-05-23 09:30:00

nba篮球技巧大赛 www.ynvnjn.com.cn 不挖坑,哪來的游戲讓我們玩?

  俗話說,挖坑就填,你會成為業界良心;

這么算來,《生化?;? 重制版》宣布開發,是2015年的事情了

  如果挖了坑但拖著不填,你就會成為網紅。

  小島秀夫當年開發《潛龍諜影》系列,也是日常延期,但最后游戲做出來都是一等一的好。所以有時候拖更并不是壞事,還能讓你成為網紅(?)。

  其實《死亡擱淺》說不上延期,從公布到現在不過 3 年,也沒說過發售日。游戲在做了,小島這段時間每天在推特上刷《死亡擱淺》的存在感,我們估摸著他又要在 E3 公布新預告片,雖然今年索尼并沒有 E3 發布會。

  當然,《死亡擱淺》應該不至于在今年 E3 公布發售日,這個坑大約是不會在這個時間點被填上的。

  廠商能按時把坑按時填上,游戲今年公布,今年或者明年就發售,那是它耿直;早早公布項目,三天兩頭發預告片吊你胃口,但就是不發售,那是流氓行為。只不過耿直的,并不一定是你想要的,而耍流氓的,說不定才是真正值得你等待的。

  愛情也是這樣。

  去年 E3 亮相的游戲有哪些如期發售了?這些游戲可是你一直在等的?哪些游戲只放了個好看的片兒,叫人失落又不得不繼續盼著?

  2019 E3 之前,我們先算算去年的帳,看今年 E3 時心里也多個準備。


CAPCOM:絕不半吊子

  《鬼泣5》公布時,伊津野英昭用不怎么標準的英語憋足力氣說「Devil May Cry is back!」。我看到這一幕時挺感動的,可以想見背后的不容易。

  《鬼泣5》說明,卡普空終究是你大爺,不僅做動作游戲牛逼,而且很懂玩家想要的是什么。


  《生化?;? 重制版》預告片開頭的那個老鼠視角太過經典,相信它在 E3 上剛放出第一個畫面,系列玩家就懂了 —— 買就對了。

  不過這游戲竟然收錄中文語音,估計是很多人沒想到的,意外,驚喜。


  《生化?;? 重制版》的制作人平林良章說 CAPCOM 現在不會做半吊子的東西,希望他們能保持這份驕傲和信念。


Bethesda:該好好做帆布包的

  如果時光倒流,相信 Bethesda 一定愿意在當初把《輻射76》典藏版中的尼龍包換回成帆布包。

  

  《輻射76》的表現很糟糕,這是能力問題;贈品帆布包變成里尼龍包,這是態度問題。

  Bethesda 此前一直有著保質保量、守時守信的好口碑,經此事件口碑一落千丈,可惜可嘆。


  《狂怒2》去年 E3 期間曝光的路子野,實際游戲的風格也很野。我到現在看見這游戲的封面,還會不忍直視又忍不住多看兩眼。

  現在游戲已經發售,@大力 的說法是:除了射爆,一無是處。id Software 帶來的射擊體驗肯定能讓人射爆,這家工作室會把槍械命名為「Big Fxxking Gun」,他的射擊體驗制作水平就無需擔心。但雪崩工作室做的開放世界……乏善可陳,莫名其妙。

  這次 E3,希望 id Software 把《毀滅戰士 永恒》的坑填了。我們親愛的作者@藥莢 還期待它問鼎2019年度游戲呢。



  在 2018 年 E3 上,Bethesda 畫了兩個餅:《星域》《上古卷軸6》。這倆今年不會出現在 E3 上。

  這倆坑有點大,填坑的方式舉例:把《上古卷軸5》知名玩家 Shirley Curry 奶奶做到《上古卷軸6》里,作為一個 NPC。

  《上古卷軸6》完成度 +0.01%。Shirley 奶奶很開心,玩家也很開心。

  



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氫離子 游戲時光編輯

除了FPS都愿意嘗試的雜食玩家,在火熱和冷漠間徘徊的精分司機……

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